Android」カテゴリーアーカイブ

Android StudioとlibGDXでアプリ開発 練習編1

前回の記事でlibGDXの導入ができましたので何回かにわたって開発に必要な知識や便利な機能を紹介していきます。

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Android StudioとlibGDXでアプリ開発 導入編

iOSとAndroidのアプリを同時に開発したい場合にマルチプラットフォーム対応のプログラミング言語を使いたいと思うことがあります。 マルチプラットフォーム対応というとUnity、Xamarin、Cocos2dあるいはC … 続きを読む

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Android Oで導入されたNotification Channelsを使ってみた

Android Oで色々と機能が追加されたので、色々試してみたいですが、先ずは「Android O Features and APIs」の冒頭で紹介されているNotificationsのNotification Chan … 続きを読む

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Android Oを試すためにAndroid Studio 2.4 Preview3を入れてみた

Android O向けのアプリを開発する環境を整える方法は「Migrating Apps to Android O」に丁寧に説明されているので、実際に試してみました! 開発環境の説明の前に、実行環境(端末)の説明がきてる … 続きを読む

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Android O対応に備えて、Googleの品質ガイドライン(Quality guidelines)を改めて見てみた

Android Oの公式資料(Migrating Apps to Andriod O)見てたら、既存アプリのAndroid O互換検証について「品質ガイドラインを再確認するいい機会ですね」みたいな事が書いてあったので、実 … 続きを読む

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既存のAndroidアプリをAndroid Oで実行した時の挙動差異

少し前にAndroid O Developer Previewが発表され、新機能などについて公式サイトでも説明が出てきています。 PIPとかフォントとかadaptive iconとか、面白そうと思う部分は色々あるのですが … 続きを読む

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できあがったAndroid本が出版社から届いた日

2017年3月16日、執筆した本が無事書店に並んだワケですが、その前の週、テックファームに書籍のサンプルが届いていました。 こんな感じで届いてました。 ドキドキしながら開封!

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