Android Oで導入されたNotification Channelsを使ってみた

Android Oで色々と機能が追加されたので、色々試してみたいですが、先ずは「Android O Features and APIs」の冒頭で紹介されているNotificationsのNotification Channelsを試してみました。

以前の投稿でAndroid Studio 2.4 Preview3のインストールとPixelエミュレータの起動まではできたので、その環境で実装していきます。まぁ、基本的には公式のサンプル通りですが。

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Android Oを試すためにAndroid Studio 2.4 Preview3を入れてみた

Android O向けのアプリを開発する環境を整える方法は「Migrating Apps to Android O」に丁寧に説明されているので、実際に試してみました!

開発環境の説明の前に、実行環境(端末)の説明がきてるのですが、「Pixel, Pixel XL, Pixcel C, Nexus 5X, Nexus 6PかNexus Playerがあればシステムイメージ入れられますよっ」ってな事が書いてあります。

該当する端末が無い…

というかPixelは高いですね…(2017年3月)

2017年3月のpixel価格

 

というワケで、エミュレータで実行すべくAndroid Studio 2.4 canaryを導入するところから実践してみます。

Android StudioのPreview版ダウンロードページにも書いてありますが、安定版と共存させられる(run side-by-side)ので、既存の環境への影響はなさそうです。

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Android O対応に備えて、Googleの品質ガイドライン(Quality guidelines)を改めて見てみた

Android Oの公式資料(Migrating Apps to Andriod O)見てたら、既存アプリのAndroid O互換検証について「品質ガイドラインを再確認するいい機会ですね」みたいな事が書いてあったので、実際に見てみました。

●Core app quality

https://developer.android.com/develop/quality-guidelines/core-app-quality.html

「こういう試験観点に対してはこういう手順で試験を実施してください」的な内容がまとまってるんですが、試験手順の表だけざっと自分なりに和訳してみました。

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Angular2でHelloWorld

みなさんこんにちは。技術推進部のhamaです。
昨年まではAndroidアプリの開発を行っていました。いまどきのJavaScriptのことはネットの記事でしか知りませんでしたが、最近Angular2でJavaScriptを検証する機会がありました。
環境構築はとても苦労する印象でしたが意外と簡単でしたので、今回はその時に行ったHelloWorldまでの手順を紹介します。

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既存のAndroidアプリをAndroid Oで実行した時の挙動差異

少し前にAndroid O Developer Previewが発表され、新機能などについて公式サイトでも説明が出てきています。

PIPとかフォントとかadaptive iconとか、面白そうと思う部分は色々あるのですが、既に公開されているアプリに何か影響がないかも気になりますね。

Android Oでの挙動の違いは以下にまとめられています:

・Android O Behavior Changes
https://developer.android.com/preview/behavior-changes.html

この中から個人的に気になった変更点をピックアップします。

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できあがったAndroid本が出版社から届いた日

2017年3月16日、執筆した本が無事書店に並んだワケですが、その前の週、テックファームに書籍のサンプルが届いていました。

こんな感じで届いてました。

ドキドキしながら開封!

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Android本、出ました!

2014年に「良いAndroidアプリを作る139の鉄則」という本を出したのですが、この度その改訂版が出ました!「Androidアプリ開発の極意」です!

「Androidアプリ開発の極意」表紙

 

https://www.amazon.co.jp/dp/4774188174/

実際の印刷物は緑の部分が割と明るめでした。

前の本に記載した内容も、いまだに活用可能な部分は多いのですが、より新しい情報をしっかり詰め込みました!

以下のような章構成になっています: 続きを読む

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